STAGE 2019 : Développeur Unreal / Génération automatique de scènes (H/F)

Country
France
Town
Paris
Contract
internship
Company
Parrot Drones
Description
Parrot Drones recrute en stage de nouveaux talents !

Vous avez toujours rêvé d'intégrer un groupe agile ? en voilà un, et pas des moindres ! Les projets de Parrot sont innovants, très techniques, difficiles à réaliser et en un temps record. C'est ça la beauté d'un esprit startup !

Nous avons l'ambition, vous n'avez pas froid aux yeux, rejoignez-nous !

Ce stage s'inscrit dans le cadre de l'amélioration du simulateur de drones utilisé par les équipes R&D et validation en interne. Actuellement, le simulateur de drones se sert du moteur 3D OGRE pour le rendu graphique. Le but du stage est d'améliorer le réalisme des scènes en remplaçant OGRE par le moteur Unreal Engine.


Mission :

Au sein de l'équipe Simulation, vous participerez au développement du simulateur de drones. Vous serez chargé d'écrire un plugin pour Unreal Engine permettant de créer des mondes au runtime à partir de fichiers au format SDF (http://sdformat.org/). Vous aurez également à écrire des tests automatiques pour valider la solution proposée.

L'implémentation sera faite en C++ pour le code du plugin et en Python pour les tests automatiques.

Vos objectifs seront la :
- Spécification et implémentation du plugin
- Validation de la solution proposée
- Ecriture de la documentation pour l'utilisateur du simulateur

Profil recherché :

Diplôme :
Formation : Ecole d'ingénieur
Niveau d'études : Stage de fin d'études
Indispensables : Bonne connaissance du langage C++11
Souhaitées : Connaissance du moteur de jeu vidéo Unreal Engine, compétence en architecture logicielle, connaissance du langage Python.

Qualités requises: Curiosité, force de proposition.

Un bon niveau d'anglais est souhaité pour le poste.